小伙伴的提问,想画露齿笑,效果如图。感觉没有感染力。为什么画的笑容这么尴尬?
虽然你想表达面部肌肉的用力走向,但是在简化的二次元画风里真的没必要哈,就连酒窝也很少画,因为控制不好就会变成皱纹既视感。
就连挤脸蛋这样用力的动作,画手处理起来都是淡淡的痕迹,绝对不会那么深的着重表现!
至于嘴巴的画法其实大差不差基本上都是月牙形画法
日系画法会更简单一些,你可以两条线条立刻搞定,也有会上色复杂一丢丢的。
展开剩余75%但是你要知道!!笑容生动的重点他从来不是嘴啊!
而是眼睛!!!是肢体动作!!
很多初学者都会犯这样的误区,觉得画的妹子笑的很面瘫,然后一个劲的改嘴巴,改了半天还是僵硬,然后觉得自己画的笑容没有感染力。
这是一定的!笑容的感染力是要情境要感情的,你硬邦邦的画了个标准证件照的正脸大头,如果是简单的微笑那还好,但硬要画出有感染力的笑容?明星都凹不出来这感染力。
那么怎样才能画出有感染力的笑容呢?
首先第一步就是要绘制笑眼!
简单来说就是这种弯弯的有点月牙形的眼睛
你能感觉到妹子的眼睛有些微微的合拢,变成弯弯的形状。
千万不要为了大眼强行把眼睛画得撑得贼大(也就是下图这样,圆形的眼球和睫毛相切的状态,和下眼眶也有一定距离),这种眼神往往让人感觉睁大了双眼,看起来会比较呆滞,配上淡淡的微笑问题不大,但是肯定到不了感染力的高度。
反而把眼睛画的扁一些,眼头高于眼尾,眼瞳撑满下眼眶,就会有一种因为笑容而挤压眼睛的笑眼感,看起来很生动了
LL的眼睛除了maki基本都是这样的画法,而maki的眼睛也会让他看起来更冷一些
同时考虑到角色在笑,苹果肌会发力,因此对眼睛会有一个向上支撑的力,从而笑起来形成了卧蚕,所以咱们眼睛的下缘弧线就不要画得这么往下了。想要画好画是不是没这么这点,基础的人体力学知识你得画进去才会生动啊!
写实严重,会把下眼眶画得比较远,但是这是在放松自然的状态下,也会比较呆
有了合格的笑眼之后,你画起来就不会那么僵硬了。如果想要画得更有感染力那就得进阶到角度、动作了,毕竟元气满满可爱笑容的妹子,肯定小动作很多。
有了活泼的动作,脸的要求没那么高都没问题,整个氛围就很活泼:
角度、动作比较俏皮瞬间就能传递出情绪的感染力,这是画正脸大头没法达到的。
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